图书介绍
FLASH MX 2004动画设计与制作一册通【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 周建国,吕娜编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115146195
- 出版时间:2006
- 标注页数:447页
- 文件大小:140MB
- 文件页数:457页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
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图书目录
目录2
第1章 Flash MX 2004基础入门2
1.1 Flash MX 2004概述2
1.2 Flash动画的特点2
1.3 Flash MX 2004的操作界面2
1.3.1 菜单栏3
1.3.2 主工具栏3
1.3.3 工具箱4
1.3.4 时间轴5
1.3.5 场景和舞台6
1.3.6 属性面板7
1.3.7 浮动面板8
1.4 Flash MX 2004的文件操作8
1.4.1 新建文件8
1.4.2 保存文件9
1.4.3 打开文件10
1.5 操作系统配置11
1.5.1 首选参数面板11
1.5.2 设置浮动面板14
1.5.3 历史记录面板15
小结16
第2章 绘制与编辑图形18
2.1 绘制基本线条与图形18
2.1.1 线条工具18
2.1.2 铅笔工具18
2.1.3 椭圆工具19
2.1.4 矩形工具20
2.1.5 多角星形工具21
2.1.6 刷子工具22
2.1.7 钢笔工具23
2.2 选择图形25
2.2 1 选择工具25
2.2.2 部分选取工具27
2.2.3 套索工具28
典型实例30
绘制淑女堂标志30
2.3.1 墨水瓶工具36
2.3.2 颜料桶工具36
2.3 编辑图形36
2.3.3 滴管工具38
2.3.4 橡皮擦工具41
2.3.5 任意变形工具和填充变形工具43
2.3.6 手形工具和缩放工具47
典型实例49
绘制圣诞树49
2.4 图形色彩52
2.4.1 纯色编辑面板52
2.4.2 混色器面板53
2.4.3 颜色样本面板55
典型实例56
绘制透明按钮56
小结59
第3章 对象的编辑和操作62
3.1 对象的变形62
3.1.1 扭曲对象62
3.1.2 封套对象62
3.1.3 缩放对象62
3.1.4 旋转与倾斜对象63
3.2 对象的操作64
3.2.1 组合对象64
3.2.2 分离对象64
3.1.5 翻转对象64
3.2.3 叠放对象65
3.2.4 对齐对象65
3.3 对象的修饰65
3.3.2 将线条转换为填充66
3.3.3 扩展填充66
3.3.1 优化曲线66
3.3.4 柔化填充边缘67
3.4 使用对齐面板和变形面板68
3.4.1 对齐面板68
典型实例71
制作变化的按钮71
3.4.2 变形面板75
典型实例78
绘制鲜花速递网站首页78
小结83
4.1.1 创建文本86
4.1 使用文本工具86
第4章 编辑文本86
4.1.2 文本属性87
4.2 文本的类型91
4.2.1 静态文本91
4.2.2 动态文本91
4.2.3 输入文本92
4.3 拼写检查92
4.4 文本的转换93
4.4.2 填充文本94
4.4.1 变形文本94
典型实例95
变色文字效果95
小结98
第5章 外部素材的使用100
5.1 图像素材100
5.1.1 图像素材的格式100
5.1.2 导入图像素材100
5.1.3 设置导入位图属性104
5.1.4 将位图转换为图形105
5.1.5 将位图转换为矢量图107
典型实例109
制作城市宣传动画109
5.2 视频素材115
5.2.1 视频素材的格式115
5.2.2 导入视频素材115
5.2.3 视频的属性118
小结118
6.1.2 按钮元件120
6.2 创建元件及编辑元件120
6.1.3 影片剪辑元件120
第6章 元件和库120
6.1.1 图形元件120
6.1 元件的3种类型120
6.2.1 创建图形元件121
6.2.2 创建按钮元件122
6.2.3 创建影片剪辑元件124
6.2.4 转换元件125
6.3.1 建立实例127
6.3 元件的引用——实例127
6.3.2 转换实例的类型129
6.3.3 替换实例引用的元件130
6.3.4 改变实例的颜色和透明效果131
6.3.5 分离实例133
典型实例134
制作飞镖134
6.5.1 库面板的组成140
6.5 库140
6.4 进入\退出元件编辑模式140
6.5.2 库面板弹出式菜单142
6.5.3 内置公用库及外部库的文件145
典型实例146
制作菜单效果146
小结150
第7章 制作基本动画152
7.1 动画与帧的基本概念152
7.2 帧的显示形式152
7.3.1 时间轴面板154
7.3 时间轴的使用154
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能155
7.3.3 在时间轴面板中设置帧157
7.4 帧动画158
7.4.1 帧动画158
7.4.2 逐帧动画160
典型实例161
逐帧动画161
典型实例168
制作游乐园标志动画168
7.5.1 简单形状补间动画173
7.5 形状补间动画173
7.5.2 应用变形提示174
典型实例176
流淌的奶油176
7.6 动作补间动画180
典型实例183
电子商务广告183
7.7 色彩变化动画190
典型实例192
LOADING下载条192
制作变色标志195
典型实例195
7.8 视频动画200
7.9 测试动画203
7.10 【影片浏览器】面板的功能204
小结205
第8章 层与高级动画208
8.1 层208
8.1.1 层的基本操作208
8.1.2 图层文件夹213
8.2.1 普通引导层214
8.2 引导层与运动引导层的动画制作214
8.2.2 运动引导层217
典型实例220
制作落花效果220
8.3 遮罩层与遮罩的动画制作223
8.3.1 遮罩层223
8.3.2 遮罩动画225
典型实例226
绘制时装节招贴226
制作文字走光效果231
典型实例231
8.4 分散到图层235
典型实例235
制作风吹字效果235
8.5 时间轴特效239
8.5.1 时间轴特效的类型239
8.5.2 创建时间轴特效243
典型实例245
制作转动的文字效果245
8.6 场景动画248
小结250
第9章 声音素材的导入和编辑250
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式252
9.1.1 音频的基本知识252
9.1.2 声音素材的格式252
9.2 导入声音素材253
9.3 应用与编辑声音素材253
9.3.1 添加声音253
9.3.2 属性面板256
9.3.3 声音编辑器257
典型实例259
学字母发音259
9.4 压缩声音素材264
小结266
第10章 动作脚本应用基础268
10.1 动作脚本中的术语268
10.2 动作面板的使用270
10.3 动作脚本的使用272
10.3.1 数据类型272
10.3.2 语法规则273
10.3.3 变量275
10.3.4 函数276
10.3.5 表达式和运算符276
典型实例277
随系统时间走的表277
小结281
第11章 制作交互式动画284
11.1 播放和停止动画284
11.2 控制声音287
11.3.1 按钮事件291
11.3 按钮事件及交互按钮291
11.3.2 制作交互按钮292
11.4 添加使用命令294
小结298
第12章 组件与行为300
12.1 组件300
12.1.1 设置组件300
12.1.2 组件分类与应用301
地理课件311
典型实例311
12.2 行为321
12.3 幻灯片322
12.3.1 了解结构和层次322
12.3.2 添加转变样式327
典型实例328
制作幻灯片课件328
12.4 模版333
小结336
13.1.1 影片测试窗口338
13.1 作品测试338
第13章 作品的测试与优化338
13.1.2 测试影片下载性能340
13.2 作品优化341
小结342
第14章 输出与发布344
14.1 输出344
14.1.1 输出影片设置344
14.1.2 输出影片格式344
14.2 发布348
14.2.2 发布影片格式349
14.2.1 发布影片设置349
14.2.3 发布预览及打包文件355
小结356
第15章 动画制作——酒吧标牌356
15.1 酒吧标牌设计说明358
15.2 酒吧标牌制作要点358
15.3 酒吧标牌实现过程358
15.3.1 标牌底图的制作358
15.3.2 霓虹灯的制作361
15.3.3 爆炸及啤酒动画的制作363
15.3.4 弯角环绕动画的制作367
15.3.5 标牌组合的制作370
第16章 贺卡制作——友情贺卡370
16.1 友情贺卡设计说明372
16.2 友情贺卡制作要点372
16.3 友情贺卡实现过程372
16.3.1 文字与图案的绘制372
16.3.2 不倒翁动画的制作373
16.3.3 天气卡片动画的制作376
16.3.4 动态文字的制作378
16.3.5 声音及动作脚本的添加381
第17章 相册制作——好朋友的照片381
17.1 好朋友的照片设计说明384
17.2 好朋友的照片制作要点384
17.3 好朋友的照片实现过程384
17.3.1 背景图及小照片动画的制作384
17.3.2 大照片动画的制作388
17.3.3 动作脚本的添加395
第18章 广告制作——精美首饰395
18.3.1 背景字和标志的制作400
18.3 精美首饰广告实现过程400
18.1 精美首饰广告设计说明400
18.2 精美首饰广告制作要点400
18.3.2 戒指的制作404
18.3.3 动态文字的制作407
18.3.4 组合实例409
第19章 网页制作——中秋食品409
19.3 中秋食品网页实现过程412
19.3.1 位图图片的导入412
19.2 中秋食品网页制作要点412
19.1 中秋食品网页设计说明412
19.3.2 月亮动画的制作413
19.3.3 云动画的制作415
19.3.4 按钮的制作416
19.3.5 组合实例418
第20章 鼠标指针动画制作——音乐之星418
20.1 音乐之星设计说明422
20.2 音乐之星制作要点422
20.3 音乐之星实现过程422
20.3.1 导入底图422
20.3.2 小星星动画的制作423
20.3.3 大星星动画的制作424
20.3.4 组合实例425
第21章 交互动画制作——移动的菜单425
21.1 移动的菜单设计说明430
21.2 移动的菜单制作要点430
21.3 移动的菜单实现过程430
21.3.1 照片实例的制作430
21.3.2 渐显效果的制作432
21.3.3 按钮的制作433
21.3.4 菜单的制作435
21.3.5 组合实例437
第22章 游戏制作——组合漂亮的家437
22.1 组合漂亮的家设计说明440
22.2 组合漂亮的家制作要点440
22.3 组合漂亮的家实现过程440
22.3.1 家具按钮的制作440
22.3.2 家具影片剪辑元件的制作442
22.3.3 组合实例444
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